Proyectos Android Fundamentos 4ª Ed. 2013
BuscaCharanga
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Titulo: BuscaCharanga Alumno: López Alegre, Guillermo Descripción: Propuesta de aplicación para la A.C. Peña El Ajo de Teruel. Proporciona información el tiempo que resta hasta las fiestas del ángel 2014, localización del local y programa de actos. Permite escuchar la música de El Ajo y enviar mensajes con fotos a una cuenta central. |
Gsensor
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Titulo: Gsensor Alumno: Casanova Murillo, Marc Descripción: La aplicación es una herramienta de visualización de la fuerza G o aceleración relativa sufrida por un objeto físico. Una de sus aplicaciones más usuales es la monitorización de las aceleraciones soportadas por un cuerpo o un vehículo. Los datos se representan de forma gráfica en un diagrama como el que podemos observar en el campeonato mundial de Fórmula 1, como también en forma de texto, accesible a través un simple botón. La diferencia es que en la lista de texto sólo se registran los picos de aceleración más relevantes según el umbral establecido por el programador, de acuerdo con el ámbito de uso y rango de medición del acelerómetro de los dispositivos (se ha preferido no implementar la configuración de éste valor debido a la complejidad de conversión de unidades y conocimiento del umbral para cada caso).
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Mascotas alarmas
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Titulo: Mascotas alarmas Alumno: Savignano coronado, Miguel Antonio Descripción: Te permite activar 3 alarmas para recordarte que debes sacar a tu mascota. La aplicación te deja subir una foto o tomar una con la cámara , cada alarma se puede activar o desactivar y se repite cada día las 3 alarmas, cuando suene la alarma se enviara una notificación que te recordara que debes sacar a tu mascota.
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SuperConversor
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Titulo: SuperConversor Alumno: Pérez González, Carlos Descripción: SuperConversor como su propio nombre indica es una aplicación para facilitar las diferentes conversiones de unidades y de divisas. |
Peque Móvil
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Titulo: Peque Móvil Alumno: García Sudón, Rosa María Descripción: Se trata de una aplicación para uso infantil, pensada para niños muy pequeños. Muestra una botonera con fotos de animales, al pulsar sobre cada uno de ellos se reproduce el sonido del animal seleccionado. También tiene un botón que al ser pulsado cambia la imagen de la parte superior, como si estuviera haciendo fotos. |